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    solidworks模型转化钣金时一个面可以相连的另一个边就不可以,怎么回事

    发布时间:2020-09-09

    你是指添加钣金特征吗?还是转为工程图?

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    开口的操作,选择固定面--底面,我就说这么多了首先、使用“拉伸切除”或者钣金里面的“切口”命令。所以你这个模型要经过一下步骤才能转化为钣金。
      3,我们先明白一个概念,是其能够展开,望采纳,什么事钣金,不会像实体建模那么精准。
      2、使用“转换到钣金”命令,然后是个边线为折弯边线,这样实体就变成钣金了,钣金就是一个厚度相同并且能够展开的薄壁、抽壳。
      此外值得注意的是,这些可能给尺寸带来极小的偏出:
      1,钣金中包含折弯,误差就来源于折弯时候的折弯系数,为了得到厚度均匀的薄壁

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    在新建边线法兰的时候,把法兰位置那一栏的“裁剪侧边折弯”勾上即可。

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    在钣金制作的时候这种情况软件它会提供有一个切口选择,有切口后就可以展开了

    回复:

    最后使用钣金里面的“转换到钣金”命令。这个是总体的概括性描述.1mm)如话一个圆环,在曲面中可以用“加厚”来实现,必须要有相同的壁厚,或者在建模的时候留一个缝隙(1‰的厚度即可一般0,我们先明白一个概念,在实体中可以通过“抽壳”,你可以通过切割槽,钣金就是一个厚度相同并且能够展开的薄壁;其次必须要能够展开。所以你这个模型要想转化为钣金,如果你遇到实际具体问题,什么事钣金,希望我的回答对你有帮助,然后选择适当的折弯边线即可,你可以再圆上留个开口,还可以继续交流,选择固定面  首先

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    转换实体引用>4圆环面>拉伸切除>特征>草图绘制>,不过留下一个孔状边线法兰好像没有这样的选项直接消除小凸起,应采用去除的办法
    点击这1/给定深度>2
    这样处理后展开图很规矩

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    在第一次添加边线法兰前先创建凹槽,凹槽实本质上就是在折弯处切除出一个缺口(当然你最后拉伸切除效果也一样),你如果想通过添加边线法兰时设置出一个凹槽应该没这功能;
    其实做钣金结构设计不用太计较这个,出工程图时工艺工程师都会考虑添加工艺槽口的,三维结构图和实际生产(工程图)还是有一点区别的

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    首先得变为钣金件,然后把四个棱"切口",然后就可以展开了。

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    首先,我们先明白一个概念,什么事钣金,钣金就是一个厚度相同并且能够展开的薄壁。所以你这个模型要想转化为钣金,必须要有相同的壁厚,在实体中可以通过“抽壳”,在曲面中可以用“加厚”来实现;其次必须要能够展开,你可以通过切割槽,或者在建...

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    我突然找到一个资料,上面是这么写的,是针对Solid Edge ST4之前的Solid Edge版本 你是否有这样的经历:当你试图用 Solid Edge去打开 Solidworks 零件文件(.sldprt)时,发现结果不对?它是钣金文件还是含有配置的零件文件?这是当你收到 Solidwo...

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    随便拉一个视图 左击视图 方向里点平板型式即可 若再不行就得在配置里设置了 右键添加派生的配置 选择所添加配置 在零件中展开就行,在点配置中的default回到默认配置就可以了

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    如果是多实体钣金零件,分三个步骤.1在工程图环境里,把零件到图框里以后,左键选中你的零件,选择在零件左侧的设计树中的“选择实体”选项(见图1). 2.进入三维界面再选择你要展开的钣金零件(见图2). 3.最后回到工程图页面后你会发现图中只显示...

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    看图吧,有多种工具可用,要是工具没用错,那就折弯系数那出问题了

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    首先,我们先明白一个概念,什么事钣金,钣金就是一个厚度相同并且能够展开的薄壁。所以你这个模型要经过一下步骤才能转化为钣金: 1、抽壳,为了得到厚度均匀的薄壁。 2、使用“拉伸切除”或者钣金里面的“切口”命令,是其能够展开。 3、使用“转换...

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    边线法兰好像没有这样的选项直接消除小凸起,应采用去除的办法 点击这1/4圆环面>草图绘制>转换实体引用>特征>拉伸切除>给定深度>2 这样处理后展开图很规矩,不过留下一个孔状,焊合时需用焊缝堵塞住

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    我本想来搜答案的,我来提供一个思路,留给后面搜索的人 我今天偶然发现原来有时solidworks本身在转换其它格式模型时会出错,有部分圆角会变成一条很长的线状面,这个很长,所以旋转时将需要的东西转到很远去了,一般旋转就转不回去了。 只要点...

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